Guía de los Mensajes de Error

De modo que has intentado conectarte, unirte a una partida o crear una partida propia y has recibido un mensaje de error. Aquí encontrarás información sobre los distintos mensajes de error que puedes recibir:

Mensaje nº 1: "La configuración actual del cortafuegos, NAT o enrutador no te permite crear o unirte a partidas."

Este mensaje puede aparecer al conectarte inicialmente, o más adelante, al intentar unirte a una partida o crear una partida propia. Este mensaje significa que la configuración de tu cortafuegos, NAT o enrutador no permite el tráfico de red necesario para que te unas a una partida existente, o crees una nueva.

Pasos para Resolver el Problema:
  • Prueba a desconectarte de la modalidad de partidas multijugador y vuelve al menú principal durante unos minutos antes de volver a conectarte. ¿Por qué?

  • Si tu configuración funcionaba correctamente antes, cerciórate de que no has cambiado nada recientemente que pudiera obligarte a volver a la configuración anterior de tu sistema. Algunos ejemplos de cambios que pueden obligarte a revisar tu configuración:

    • Nuevo hardware (como un nuevo enrutador o jugar con un equipo nuevo).
    • Parches/actualizaciones de firmware (como parches de Windows XP, del cortafuegos o actualizaciones del firmware del enrutador).
    • Cambios en la dirección IP local de tu equipo para juegos (por ejemplo, si tienes una red en casa, a veces las direcciones IP de cada equipo pueden cambiar sin que te des cuenta. Esto puede tener como consecuencia que tus puertos se dirijan al equipo equivocado).

  • Cerciórate de que tu cortafuegos/NAT/enrutador estén configurados para permitir el tráfico UDP entrante y saliente en el puerto 6112 y el tráfico UPD saliente en el puerto 27901. Tienes una guía rápida e instrucciones paso a paso a tu disposición.
Mensaje nº 2: "No has podido unirte a la partida; ninguno de los jugadores ha podido conectarse contigo."

Esto significa que tu equipo de juego no está recibiendo los paquetes de conexión. Lo más probable es que esto se deba a algún tipo de incompatibilidad NAT entre tu cortafuegos/enrutador y los cortafuegos/enrutadores de las personas ya incorporadas a la sesión.
  • Si tienes un enrutador, cerciórate de que tienes configurado el reenvío de puertos.

  • Este mensaje puede aparecer en ocasiones excepcionales incluso si tu enrutador está configurado para el reenvío de puertos (o incluso si no tienes enrutador). Esto se debe a que, en ocasiones, una pérdida de conexión temporal puede impedir que te llegue el paquete de conexión. Intenta de nuevo unirte a la partida, a ver si funciona.
Mensaje nº 3: "No has podido unirte a la partida; sólo puedes conectarte a X de los Y jugadores."

Esto significa que tu equipo de juego no está recibiendo los paquetes de conexión. Lo más probable es que esto se deba a algún tipo de incompatibilidad NAT entre tu cortafuegos/enrutador y los cortafuegos/enrutadores de las personas ya incorporadas a la sesión.
  • Si tienes un enrutador, cerciórate de que tienes configurado el reenvío de puertos.

  • Este mensaje puede aparecer en ocasiones excepcionales incluso si tu enrutador está configurado para el reenvío de puertos (o incluso si no tienes enrutador). Esto se debe a que, en ocasiones, una pérdida de conexión temporal puede impedir que te llegue el paquete de conexión. Intenta de nuevo unirte a la partida, a ver si funciona.
Mensaje nº 4: "No has podido unirte a la partida; el anfitrión no responde."

Esto puede significar que la partida ya ha comenzado (o se ha cancelado), en cuyo caso tendrás que buscarte otra partida o iniciar una partida tú mismo.

Si no es así, el mensaje puede significar que tus paquetes de conexión no pueden llegar al anfitrión. Lo más probable es que esto se deba a que no has logrado negociar con el NAT del anfitrión o que el anfitrión no tiene configurado el reenvío de puertos, o a ambas cosas.

Mensaje nº 5: "No has podido unirte a la partida; caducó el tiempo de espera de conexión."

Esto puede significar que la partida ya ha comenzado, en cuyo caso tendrás que buscarte otra partida o iniciar una partida tú mismo.

Lo que ha ocurrido en esta ocasión es que todos los jugadores han podido conectarse contigo (es decir, no ha habido errores de conexión) pero la partida se inició sin ti, o se canceló antes de que tú te unieses a ella.

 
 
 

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